Hier is 'n kort oorsig van die verskillende rolle van verskeie universele toetsmasjiengrepe.
Die kernfunksie van enige greep is omKlem die monster stewig vas en verseker dat die toegepaste krag akkuraat oorgedra word sonder om te gly of voortydig by die kake te faal.
Verskillende grepe is ontwerp vir spesifieke monstergeometrieë en materiale:
1.**Wiggrepe (Handmatig/Pneumaties):Die mees algemene tipe. Hulle gebruik 'n self-aanspannende wigaksie waar die grypkrag toeneem met die toegepaste treklas. Ideaal virstandaard plat hondebeenmonstersvan metale, plastiek en komposiete.
2.**Platgesiggrepe:Het twee plat, dikwels getande, oppervlaktes. Gebruik vir klem.plat, dun materialesoos plastiekfilm, papier, rubbervelle en tekstiele om vergruising te voorkom.
3.**V-Greppe en Ronde Greppe:Met gegroefde V-vormige kake om veilig vas te housirkelvormige dwarssnittesonder om te gly. Gebruik vir drade, stokke, toue en vesels.
4.**Omvou-grepe / Koord- en garegrepe:Die monster word om 'n kapstan gedraai. Die wrywing hou dit vas, wat spanningskonsentrasie en skade verminder. Word gebruik vir baie delikate materiale soosfyn filamente, gare en dun films.
5.**Skil- en spesiale doelgrepe:
Skiltoetstoebehore:Ontwerp om kleefmonsters teen 'n spesifieke hoek (90°/180°) te hou om te meetkleef- of bindingssterktevan bande, etikette en gelamineerde materiale.
Buigtoebehore:Nie vir spanning nie. Gebruik om op te tree3-punt of 4-punt buigtoetseop balke, plastiek of keramiek.
Kompressieplate:Plat plate wat gebruik word virkompressietoetsingvan materiale soos skuim, vere of beton.
Die sleutelbeginsel is om 'n greep te kies wat verseker dat die monster in sy meetgedeelte (die streek van belang) faal, nie by die kake nie.
Plasingstyd: 4 September 2025
